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luA luAjit

1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2、开始--运行--cmd 3、luac -o out.lua 1.lua 注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如: 回车之后,再打开out.lua就可以...

luajit 目前尚有不少的局限性,比如内存只能用 32 位寻址,不支持 lua 5.2 的 api 等。另外,从稳定性上来说,也不如原版的 lua 更让人放心。

lua 语言的机器翻译加速版本, 目前支持到 lua 5.1, 速度极快

cocos2d-x中luajit的使用 新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反...

linux 下C的编译器一般是gcc ,所以一般安装的都是GCC。安装GCC有两种方法在线安装可以使用在线安装命令直接安装。 例如在Ubuntu下:sudu apt-get install gcc 离线安装 下载gcc源码包 解压gcc 源码包 进入gcc解压之后的路径 执行make命令 执行 ...

1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2、开始--运行--cmd 3、luac -o out.lua 1.lua 注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如: 回车之后,再打开out.lua就可以...

cocos2d-x中luajit的使用 新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反...

用luajit里面的ffi库来实现传入多维数组; lua就是个玩的语言,直接把地址按lua_pushnumber给lua,然后用ffi.cast转成要的数组指针类型可以了; Lua 是一个小巧的脚本语言。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数...

看你是怎么装的。 如果用apt-get install装的,那就用apt-get remove删除。 如果pacman -S 装的,就用pacman -R删除 如果自己编译make && make install装的,就得看makefile里面有没有写uninstall方法,有的话可以用make uninstall。没有的话看m...

luajit 目前尚有不少的局限性,比如内存只能用 32 位寻址,不支持 lua 5.2 的 api 等。另外,从稳定性上来说,也不如原版的 lua 更让人放心。

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