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luAjit FFi

memcheck工具的使用方式如下: valgrind --tool=memcheck ./a.out 从上面的命令可以清楚的看到, 主要的命令是valgrind,而我们想使用的工具是通过'-tool'选项来指定的. 上面的‘a.out’指的是我们想使用memcheck运行的可执行文件. 该工具可以检测下...

memcheck工具的使用方式如下: valgrind --tool=memcheck ./a.out 从上面的命令可以清楚的看到, 主要的命令是valgrind,而我们想使用的工具是通过'-tool'选项来指定的. 上面的‘a.out’指的是我们想使用memcheck运行的可执行文件. 该工具可以检测下...

把test函数编译成一个动态库方式,然后在lua中用ffi.load(libtest)这种方式是可以调用的! 你的采纳是我前进的动力, 记得好评和采纳,答题不易,互相帮助, 手机提问的朋友在客户端右上角评价点(满意)即可. 如果你认可我的回答,请及时点击(...

(1)根据个人的理解,ffi.C只能调用系统函数库(标准库)里面的函数,如stdio.h中的printf (2)ffi.load可以加载动态链接库,如libcurl.so,或者你指定动态链接库的地址,这样加载函数库

t.c 文件 #include int add(int x,int y) { return x+y; } (test.c 我用命令gcc test.c -std=c99 -fPIC -shared -o libtest.so 编译后, 将libtest.so放于 lib 目录) LuaJIT 文件: local ffi = require "ffi" ffi.cdef [[ int add(int x,int ...

cocos2d-x中luajit的使用 新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反...

luajit 目前尚有不少的局限性,比如内存只能用 32 位寻址,不支持 lua 5.2 的 api 等。另外,从稳定性上来说,也不如原版的 lua 更让人放心。

lua是动态编译的,本来就没有C/C++的快。luajit在windows下主要使用luajit.dll,这是对dll的调用。C#中只要会DLL调用,就会使用luajit。

不是在lua解释器里用的…… 命令行下luac 文件名 你这样等于是试图解释lua语句luac.exe asd.lua,同时提供两个table的键值,自然非法

ajit下面提供了一个msvcbuild.bat用于编译luajit,但如果你需要调试的话,可以进行以下几个步骤: 1.将luajit解压,比如解压到LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc目录 2.如果要得到精确的栈,修改LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc\src\msvcbuild.bat,搜索/O2,将/...

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